| Наш опрос |
Кем вы играете в WOW?
Всего ответов: 70
|
|
 | |  |
|
Нежить
Нежить
Стартовая локация: Трисвальские луга
Столица: Андерсити
Расовое ездовое животное: Конь Смерти
Доступные классы: Маг, Жрец, Разбойник, Воин, Колдун
Расовые черты
Воля Отрёкшихся (Will of the Forsaken) -
активный Активируйте, что бы стать невосприимчивым к страху, сну и
эффекту Обаяния - длится 20 сек. – задержка 3 мин. Это безумно полезная
особенность, особенно для PvP.
Каннибализм ( Cannibalize) - активный
Увеличенная регенерация здоровья на 200% при пожирании трупа - длится
15 сек. – задержка 3 мин. Опять же, очень полезная особенность, однако,
не такая сильная, как регенерация у троллей.
Подводное дыхание (Underwater Breathing) -
пассивный Увеличение времени подводного дыхания в 4 раза. Это
понадобится всего лишь в нескольких местах — в основном во время
выполнения заданий, однако всё равно это неплохо.
Сопротивление к магии Тени (Shadow Resistance)
- пассивный Вся Нежить получает +10 к сопротивлению магии Тени. Не
настолько полезный навык, насколько он таковым кажется, из-за заметной
нехватки монстров, пользующихся теневой магией. Однако, это отличная
штука для тех, кто выполняет задания против Плети или выступает против
колдунов в PvP.
История
Освободившись от тирании Короля Личей, мятежный отряд нежити, пожелавший сохранить свое собственное "Я", выступил против Артаса и против своих старых врагов. Королева-баньши Сильвана Виндраннер (Sylvanas Windrunner, "бегущая по ветру") возглавила этот отряд, ставший известным как Отрекшиеся (Forsaken). Некоторое время спустя их "освобождения" воины тьмы основали крепость среди руин столицы Лордерона, и там, глубоко под руинами простерлись зловещие лабиринты Андерсити (Undercity) – нового оплота зла, где среди мрачных коридоров и темниц королевские некроманты, преданные Сильване,
изобрели новую, еще более разрушительную форму чумы, способную поражать
не только людей, но и ту нежить, что противостоит Отрекшимся. Чтобы
расширить свое темное влияние, Отрекшиеся вступили в союз с
примитивными и жестокими расами Орды. Не испытывая абсолютно никакой
симпатии к своим новым союзникам, Отрекшиеся, тем не менее, вынудили
Орду вступить в войну против своего заклятого врага – Короля Личей. Но только время расставит все на свои места и покажет, к чему приведет Отрекшихся их кровавое желание мести...
История присоединения Отрекшихся к Орде
Возглавляемые королевой-баньши Сильваной, Отрекшиеся жестоко покончили со всем, что связывало их с нечистью Короля Личей во время Третьей Войны. В результате кровопролитного противостояния войскам Артаса и Кел'Тузада,
силы Отрекшихся были ослаблены и им пришлось искать помощи у своих
бывших врагов. Зная, что силы Альянса вряд ли согласятся помочь
Отрекшимся даже в борьбе с нежитью, они обратились с предложением
объединить силы к диким племенам Орды, обитавшим в далеких землях Калимдора.
Чтобы убедить Орду объединиться с Отрекшимися, их посол рассказал о
новом лекарстве, которое могло стать панацеей от состояния "не живого и
не мертвого", но для его создания Отрекшимся была необходима сила
шаманов, способных давать жизнь, черпая силы земли. В обмен на помощь
шаманов Отрекшиеся готовы были помочь Орде во всех ее начинаниях в
землях Лордерона и Азерота.
Сражаясь с нежитью, боевой вождь орков – Тралл (Thrall) – и вождь тауренов – Кэйрн Бладхуф (Cairne Bloodhoof) – научились распознавать коварные замыслы нежити и без труда раскрыли истинные мотивы Отрекшихся. В то же время, политикой в Орде теперь занимался совет воинов и старейшин, известных как Земляное Кольцо (The Earthen Ring). Совет не внял словам Кэйрна и Тралла
о коварстве Отрекшихся и решил, что это долг Орды помочь Отрекшимся в
борьбе с демонами в их душе потому, что и орки боролись с ними на
протяжении поколений.
Пока Тралл и Кэйрн решили в тайне приготовиться к предательству, всем еще предстояло узнать, что же задумала Сильвана и ее фанатичные Отрекшиеся...
Характеристики
Нежить – самая мрачная и, пожалуй, коварная из всех рас в Мире
Варкрафта. С виду – всего лишь ходячие мертвецы, но в их телах вместо
крови течет темная магия демонов, придавая нежити силу, порой
превышающую их "оригиналы". Так как физическое тело мертвеца когда-то
было живым человеком, все неживые позаимствовали часть своих
способностей у людей. Но даже вызывая отвращение и ужас у своих врагов,
они все еще смертны.
Жизненный уклад
Нежить – раса движимая лишь одним желанием – месть! Нежити
не нужны поля и сады чтобы выращивать еду, не нужны школы чтобы обучать
детей, т.к. новоиспеченный мертвец обладает памятью и навыками своего
живого оригинала. Все что нужно мертвецам это машина войны, и все на что они тратят свое время это создание новых смертоносных заклинаний и пополнение своих рядов.
Технологии
Разум мертвеца-Отрекшегося – это разум когда-то живого существа, пускай даже извращенный черной магией и желанием мести. Поэтому технология и магия нежити не сильно отличается от технологии людей, но с куда более мрачным и жестоким уклоном.
Искусство войны
Если один мертвец не представляет собой серьезную опасность, то армия нежити
это грозный противник: любой, кто падет на поле боя, может быть
восстановлен в новом обличии, пополнив ряды армии тьмы. На протяжении
последних десятков лет это качество позволило нежити уничтожить множество городов и завоевать обширную территорию.
Источник: http://wowru.net |
| Категория: Расы | Добавил: Gunz (12.10.2008)
|
| Просмотров: 1180
|
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи. [ Регистрация | Вход ]
| |
 | |  |
|
|